مدرسه این دید
مدرسه این دید

بایگانی نویسنده

Cinema4D پایه با رویکرد معماری

چرا Cinema4D؟

قطعا شما هم هنگام تماشای فیلم‌های هالیوودی از خود پرسیده‌اید که چگونه می‌شود چنین صحنه‌ای را ایجاد کرد؟ شاید شما هم بخواهید صحنه‌های اکشن و پر از اتفاق ایجاد کنید. اما فارغ از این لذت طراحی شما می‌توانید از جلوه‌های ویژه کسب درآمد بالایی داشته باشید. نرم افزار سینمافوردی یکی از بهترین گزینه‌ها برای شما در کسب درآمد از ساخت یک انیمه سه بعدی می‌باشد  در نتیجه شما درآمد بیشتری کسب می‌کنید. پس یادتان باشد در بازار کار رشته‌های گرافیکی بیشترین استخدامی برای متخصص طراحی های جلوه ویژه سه بعدی است. برنامه سینما فوردی توسط شرکت Maxon ساخته شده و در زمینه مدل سازی، انیمیشن و رندر کردن سه بُعدی بسیار قدرتمند است. در زمینه حرکت، مدل سازی و ساختار سینما فوردی تا حدی پیش می‌رود که بخش‌های عظیمی از فیلم Spiderman 3  توسط این برنامه ساخته شده است. برای مثال اکثر محیط بیرونی نظیر آسمان، دامنه کوه، عمق و بسط شهر و … در این فیلم توسط سینما Cinema 4D ساخته شده است. مهم ترین ویژگی بارز این نرم‌افزار بهره‌گیری از موتور قدرمتندی است که آمادگی انجام ۶۴ پروسه را به صورت همزمان دارد. به طور مثال فرایندی رندری یا طراحی که در مایا ممکن است چند ساعت طول بکشد در Cinema 4D در چند ثانیه انجام می‌شود.

در معماری، شما از سنگ و فلز به عنوان زیربنای طرح خلاقانه‌تان استفاده می‌کنید. اما فروش ایده بر پایه‌ی یک طرح ذهنی می‌تواند کار سختی باشد و روند آسان کار با سینما 4 بعدی، به شما کمک می کند تا به مفاهیم و تصورات ذهنی‌تان در قالب عکس یا انیمیشن جان ببخشید. نقشه و طراحی‌هایتان را با استفاده از Sketch and Toon rendering به نمایش دربیاورید تا مخاطبتان بتواند راحت‌تر آنچه در ذهنتان می‌گذرد را به چشم ببینند. همچنین می‌توانید حرکت و تغییر مکان را به کناره‌های اشیای دارای شکاف اضافه کنید و اجسام را واقع گرایانه تر به تصویر بکشید.

این دوره برای چه کسانی مفید است؟

این دوره برای هنرجویان هنرستان، دانشجوها و هنرمندان رشته‌های معماری، معماری داخلی، طراحی گرافیک و تمام علاقه‌مندان طراحی مفید است.

برای این دوره چه پیش نیازی لازم است؟

این دوره پیش‌نیاز ندارد.

در این دوره چه سرفصل‌هایی تدریس می‌شود؟

  • آشنایی با فضای سه بعدی و مفاهیم پایه‌ای در آن
  • آشنایی و کار با رابط کاربری نرم افزار
  • ناوبری در ویوپورت و جانمایی المان‌های سه‌بعدی در سن
  • معرفی و کار با آبجکت‌های هندسی سه بعدی
  • استفاده از آبجکت‌های سه‌بعدی در فضاسازی
  • آشنایی با پایه مدلینگ سه‌بعدی
  • معرفی منحنی، تکست و آبجکت‌های دو بعدی
  • حجم‌سازی و مدلینگ با استفاده از فضای دو بعدی
  • آشنایی مقدماتی با متریال نورپردازی و رندرینگ
  • مدیریت سن و آبجکت‌ها و آشنایی با سیستم لایه‌بندی
  • ابزارهای کمکی برای توسعه دقیق سن و اندازه‌گیری‌ها
  • مدلینگ پیشرفته و استفاده از جنریتورهای مدلینگ
  • آشنایی با دیفورمورهای اصلی و کاربرد آن‌ها در ارتقای مدلینگ
  • آشنایی با انیمیت
  • کار با دوربین و مشخصات کاربردی آن
  • نقل و انتقال فایل برای مدلینگ و فضاسازی از دیگر نرم افزارهای دوبعدی و سه بعدی
  • آشنایی با تکسچرینگ، تکمیل پایه متریال و رندرینگ

مشخصات دوره

مدرس: بهزاد رجبی‌پور

  • طول دوره: 12 جلسه / 36 ساعت
  • سیستم کلاس: آنلاین
  • اعطای گواهی پایان دوره

فتوشاپ از اِبتدا

چرا فتوشاپ؟

اگر شما یک طراح سایت، بازاریاب، کارمند ارتباطات تصویری، عکاس یا گرافیست هستید و یا هر نوع کار مرتبط با ویرایش تصاویر را انجام می دهید، خواه حرفه‌ای باشید یا مبتدی، یادگیری فتوشاپ برای شما امری ضروری است. بعضی اوقات این مهارت‌های ظاهرا  ساده سبب ارتقاء و رشد شغلی و کاری شما می‌شوند، پس سعی کنید اگر تسلط کافی روی این برنامه کاربردی ندارید،‌ در کنار ما،‌ به یادگیریِ‌ این نرم افزارِ‌کاربُردی،‌ بپردازید…

این دوره برای چه کسانی مفید است؟

این دوره برای هنرجویان هنرستان، دانشجوها و هنرمندان رشته‌های گرافیک، عکاسی، معماری و تمام علاقه‌مندان طراحی مفید است.

در طول این دوره در کنار آشنایی با محیطِ‌اصلی فتوشاپ، هنرجویان با انجام تمرینات قادر به ساخت محتوای تصویری جهت استفاده در شبکه‌های اجتماعی، ویرایش عکس و طراحی گرافیک خواهند بود.

برای این دوره چه پیش نیازی لازم است؟

این دوره پیش‌نیاز ندارد.

در این دوره چه سرفصل‌هایی تدریس می‌شود؟

  • آشنایی با محیط نرم افزار و ابزارهای کلی
  • آشنایی با لایه‌ها، برش تصاویر، ماسک
  • آشنایی با براش ها و نحوه استفاده از انها در ویرایش تصاویر
  • اصلاح رنگ و عکس‌های گرفته شده با دوربین

مشخصات دوره

  • استاد دوره “فتوشاپ از ابتدا”:

هاله نوری

  • طول دوره: 6 جلسه / 12 ساعت
  • سیستم کلاس: آنلاین
  • اعطای گواهی پایان دوره

موشن گرافیک در افترافکت

چرا موشن گرافیک در After Effects؟

آیا برای شما سؤال پیش‌آمده چه طور در بعضی از ارائه پروژه‌های گرافیک، سینما یا معماری دیاگرام‌ها و مراحل روند پروژه طراحی می‌شود و گاهی چه طور یک صحنه فیلم‌برداری شده و مدل‌های سه‌بعدی در یک پروژه با هم ترکیب می‌شوند و یا در یک فیلم از پروژه‌ی معماری، مرحله‌به‌مرحله دیاگرام‌ها و خطوط و پلان‌ها و باهم حرکت می‌کنند؟ تمام این مراحل با ترکیب مدل‌سازی سه‌بعدی، تصاویر و نوشته‌ها با نرم‌افزار ادوب افترافکت متحرک شده و ساخته می‌شوند. ساخت یک لوگوموشن، یک آرم‌استیشن یا یک پوستر متحرک از دیگر فضاهایی است که در دنیای موشن‌گرافیکس تجربه می‌شود و با کمک نرم‌افزار افترافکت طراحی و اجرا می‌شود.

این دوره برای چه کسانی مفید است؟

این دوره برای دانشجوها و هنرمندان رشته‌های گرافیک، انیمیشن، سینما و معماری بسیار مفید است. در طول این دوره در کنار آشنایی و یادگیری قوانین موشن گرافیکس، هنرجویان با انجام تمرینات قادر به ساخت ویدئوهایی جهت استفاده در شبکه‌های اجتماعی، فیلم‌های تبلیغاتی و شبکه‌های تلویزیونی خواهند بود.

برای این دوره چه پیش نیازی لازم است؟

این دوره پیش‌نیاز ندارد.

در این دوره چه سرفصل‌هایی تدریس می‌شود؟

  • آشنایی با موشن گرافیک و سبک های مختلف آن
  • آشنایی با نرم افزار افتر افکت
  • یادگیری ابزارهای کاربردی افتر افکت جهت ساخت پروژه‌های موشن گرافیکس
  • آشنایی کلی با نرم‌افزار فوتوشاپ و ایلاستریتور و مدیا انکودر و نحوه به کارگیری آنها در کنار نرم افزار افترا فکت

مشخصات دوره

  • استاد دوره موشن گرافیک در افترافکت:

سامان ارشدی

  • طول دوره: 8 جلسه / 16 ساعت
  • سیستم کلاس: آنلاین
  • اعطای گواهی پایان دوره

نمایش شنیداری و پادکست

روزگاریه که مردُم بیشتر از خوندن، میشنَون! از شبکه‌های اجتماعی مملو از عکس و فیلم گرفته تا وب‌سایت‌های خبری متنی،‌ همگی در حال ارائه محتوایِ متنوع‌اند و خیلی‌ها ترجیح میدن به جای اینکه ببینن و بخونن، برایِ درکِ محتوا، از گوششون هر لحظه و در مکانی استفاده کُنن و بشنون! همین مُحتوایِ شنیداری چیزی نیست جُز پادکَست!

کیا بیان این دوره!؟

شما جُزوِ کسانی هستین که آرزو داشتن برنامه رادیویی خودشون رو داشته باشن!؟

شُما یک هُنرمندِ سازنده و ضبط موسیقی هستین و دوست دارین که مَردُم آهنگِ شما رو بشنَوَن و معروف بشید!؟

شُما یک شاعرید، یک شاه‌نامه خوان، یک قصه گو و دوست دارین صداتون رو به گوشِ علاقمندانِ این حوزه برسونید؟

شُما مُدرس هستین و قصد دارید آموزش‌های تمام عیارِ صوتی رو در اختیارِ شاگرداتون قرار بدید!؟

پس مُعطل نکنید و در دوره نمایش شنیداری و پادکست، حضور پیدا کنید. در این دوره به طور جامع به آموزش نحوه ساخت یک پادکستِ حرفه ای و اصولی می‌پردازیم و از ایده پردازی تا ضبط یک پادکست در کنارتون هستیم.

همونطور که برایِ وبلاگ نویسی تقریباً هرکسی را که رایانه داره به یک گزارشگر واجد شرایط تبدیل میشه، پادکست هم تقریباً به هرکسی که گوشی همراه و رایانه دارد اجازه میده به یک متخصص رادیویی، مُجری یک برنامه مصاحبه‌ای و یا یک هنرمند ضبط صدا تبدیل بشه. پادکست، ترکیبی از آزادیِ وبلاگ نویسی با فناوَری صوتیِ دیجیتاله که میتونه یک مُحتوایِ بی پایان ایجاد کُنه.

موسیقی کابردی و ساخت نمایش رادیویی و پادکست

پادکست‌ها این چند سال حسابی رونق دارن و تعداد زیادی از اون‌ها رو در شبکه‌های اجتماعی مختلف و پادگیرها شنیدیم؛ اما شهریار کرمی از اصول ساخت صحیح یک نمایش رادیویی، یک پادکست یا یک کتاب صوتی خواهد گفت. از بازیگری درست، کارگردانی صحیح، انتخاب موسیقی مناسب و هر آن چیزی که برای ساخت پادکست یا نمایش شنیداری استاندارد لازمه.

طراحی و ترکیب صدا

در این بخش شما به طور تخصصی یاد می‌گیرید که چه طور یک فایل صوتی استاندارد رو تولید کنید. نحوه‌ی کار با ادوات و نرم‌افزارهای تنظیم صدا از قسمت‌های مهم این بخش از دوره‌ست.

فرشاد آذرنیا مدرس این قسمت از دوره‌ی «نمایش شنیداری و پادکست» خواهد بود.

کارگردانی و بازیگری نمایش رادیویی

در این بخش هم همون طور که از اسمش معلومه قراره بازیگری و کارگردانی صحیح یک نمایش شنیداری و رادیویی یا یک پادکست رو آموزش ببینیم. یکی از بهترین‌های این عرصه همراه ما خواهد بود تا دغدغه‌ای در مورد اجرای یک پادکست خوب نداشته باشیم. مینو جبارزاده مدرس این قسمت از دوره‌ست.

مشخصات دوره

  • مُدرسین دوره نمایش شنیداری و پادکست:

شهریار کرمی

مینو جبارزاده

فرشاد آذرنیا

  • تاریخ شروع دوره: 1400/07/17
  • طول دوره: 100ساعت
  • روز و ساعت برگزاری: روزهای زوج – ساعت 16 الی 18
  • سیستم کلاس: حضوری (با حفظ پروتکل بهداشتی)
  • اعطای گواهی پایان دوره

دوره Future Urbaning

چرا دوره‌ی فیوچِر اِربَنینگ!؟

دوره‌ی فیوچِر اِربَنینگ با هدفِ تغییر اُلگوهای طراحی شهری به صورتِ پروژه محور آغاز شده .

این دوره؛ صرفا یک دوره ی سَر و کله زدن با نرم افزار نیست، بلکه قراره در اون از مصائب طراحی شهری مُعاصر صحبت کنیم و راه‌حل‌های دُرُست درمون رو پیدا کنیم و در نهایتِ یک فضای شهری ایده آل رو با نرم افزار رویت، طراحی کنیم.

رویت چیه؟

این طراحی به صورتِ مُدل سازیِ همزمانِ دو بُعدی و سه بُعدیِ هوشمنده که این امکان رو به کاربِر میده تا ایده های مختلف طراحی رو امتحان کُنه و تصمیماتِ طراحی رو در مراحل اولیه کار به صورت مطئن تر و دقیق تر بگیره.

Revit ابزاری مهم برای طراحی مفهومیه معماری و شهرسازی که طراحان میتونن با اون نقشه هاشون رو ترسیم کنند و در صورت نیاز؛ درکل مجموعه طراحی شده تغییراتی رو ایجاد کنن که با توجه به اتصال کلیه عناصر ترسیم شده در رِویت، نیازی به تغییر جُز به جُز عناصٌر وجود نداره.

بعد از آشنا شدن با مفاهیم اساسی شهرسازی و طراحی شهری، شروع میکنیم به تبدیل اون ها به واقعیت با استفاده از REVIT  !

ابزارهای پُرکاربرد در مُدل‌سازی شهری،  ترسیم پلان و سایت پلان و تبدیل اونها به عناصٌر سه بُعدی رو میشناسیم و یک فضای شهری رو با جُزئیاتِ زیر ترسیم میکنیم:

  • طراحی و ترسیم توپوگرافی
  • طراحی و ترسیم مُبلمان های شهری،
  • آشنایی با اصول و ضوابط طراحی نمای شهری،
  • آشنایی با متریال‌های مناسب نمای ساختمان و فضای شهری و ساختن متریال های جدید
  • آشنایی با نورپردازی شهری
  • آشنایی با اصولِ اولیه فازِ دو
  • استخراجِ مقاطعِ دو بعدی و سه بُعدی از فضای ترسیم شده به صورتِ عکس
  • رندرینگ و انیمیشن سازی در پلاگین اینسکِیپ

مشخصات دوره

  • مُدرس دوره فیوچِر اِربَنینگ:

آذین بهرام‌پوری

  • تاریخ شروع دوره: 1399/02/15
  • طول دوره: 16 جلسه / 32 ساعت
  • روز و ساعت برگزاری: روزهای زوج – ساعت 16 الی 18
  • سیستم کلاس: آنلاین
  • اعطای گواهی پایان دوره

indeed school

کلیه حقوق برای مدرسه این دید محفوظ است


طراحی و پشتیبانی : باسط وب